[发明专利]一种用于手机游戏服务器的负荷迁徙方法在审
申请号: | 201510921503.7 | 申请日: | 2015-12-14 |
公开(公告)号: | CN105376332A | 公开(公告)日: | 2016-03-02 |
发明(设计)人: | 秦谦 | 申请(专利权)人: | 江苏名通信息科技有限公司 |
主分类号: | H04L29/08 | 分类号: | H04L29/08 |
代理公司: | 南京纵横知识产权代理有限公司 32224 | 代理人: | 董建林 |
地址: | 212000 江苏省镇江市京*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种用于手机游戏服务器的负荷迁徙方法,包括1)设置单个游戏服务器的连接阈值;2)单个游戏服务器实时监听登录该游戏服务器的客户端数量;3)根据监听到的客户端数量,判断是否大于连接阈值;若大于,则执行4);否则,返回2);4)将超过客户端数量的客户端放入置等待队列中,并查找服务器列表,找到最靠近单个游戏服务器的空闲游戏服务器;5)将客户端的连接转移到空闲游戏服务器,进行客户端登录。本发明采用负荷迁徙模块对单个服务器的资源进行限制,能够解决大量用户同时登录单一服务器,防止服务器资源的衰竭,保证手机游戏的正常运行,具有良好的应用前景。 | ||
搜索关键词: | 一种 用于 手机 游戏 服务器 负荷 迁徙 方法 | ||
【主权项】:
一种用于手机游戏服务器的负荷迁徙方法,其特征在于:包括以下步骤,步骤(1),设置单个游戏服务器的连接阈值;步骤(2),单个游戏服务器实时监听登录该游戏服务器的客户端数量;步骤(3),根据监听到的客户端数量,判断是否大于连接连接阈值;若大于,则执行步骤(4);否则,返回步骤(2);步骤(4),将超过客户端数量的客户端放入置等待队列中,并查找服务器列表,找到最靠近单个游戏服务器的空闲游戏服务器;步骤(5),将客户端的连接转移到空闲游戏服务器,进行客户端登录。
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