[发明专利]基于增强现实的游戏实现方法和装置在审

专利信息
申请号: 201710517673.8 申请日: 2017-06-29
公开(公告)号: CN109200586A 公开(公告)日: 2019-01-15
发明(设计)人: 孙其民;李炜 申请(专利权)人: 深圳市掌网科技股份有限公司
主分类号: A63F13/822 分类号: A63F13/822;A63F13/655;A63F13/25;A63F13/42
代理公司: 深圳翼盛智成知识产权事务所(普通合伙) 44300 代理人: 黄威
地址: 518000 广东省深圳市南*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明实施例公开了一种基于增强现实的游戏实现方法和装置。该实现方法通过第一摄像装置采集目标用户的图像;响应于本体用户的道具选择指令,从道具数据库中选取第一虚拟道具模型;识别本体用户的体感信息,以生成第一运动轨迹;将第一虚拟道具模型按照第一运动轨迹进行移动,以生成本体用户的道具效果;将本体用户的道具效果与目标用户的图像进行合成,以生成增强现实的游戏画面,并显示游戏画面。该方案采用增强现实技术,虚实结合,丰富了人机交互的方式,提升了游戏的趣味性,相对于传统的游戏玩法,可脱离固定位置而自由走动,降低游戏设备对用户眼睛造成的伤害。
搜索关键词: 增强现实 道具 方法和装置 道具模型 游戏画面 游戏实现 运动轨迹 虚拟 图像 增强现实技术 采集目标 目标用户 人机交互 摄像装置 虚实结合 选择指令 用户眼睛 游戏设备 游戏玩法 传统的 可脱离 体感 走动 数据库 合成 游戏 响应 伤害 移动 自由
【主权项】:
1.一种基于增强现实的游戏实现方法,其特征在于,包括:通过第一摄像装置采集目标用户的图像;响应于本体用户的道具选择指令,从道具数据库中选取第一虚拟道具模型;识别本体用户的体感信息,以生成第一运动轨迹;将第一虚拟道具模型按照第一运动轨迹进行移动,以生成本体用户的道具效果;将所述本体用户的道具效果与所述目标用户的图像进行合成,以生成增强现实的游戏画面,并显示所述游戏画面。
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