[发明专利]一种语文汉字记忆游戏设备有效

专利信息
申请号: 201711174869.8 申请日: 2017-11-22
公开(公告)号: CN107803019B 公开(公告)日: 2020-06-02
发明(设计)人: 邓剑宇;陈平 申请(专利权)人: 费灶鑫
主分类号: A63F3/04 分类号: A63F3/04;A63F9/00;A63B22/06;A63B22/10;G09B19/22
代理公司: 北京恒和顿知识产权代理有限公司 11014 代理人: 邵长松
地址: 325000 浙江省*** 国省代码: 浙江;33
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摘要: 发明涉及一种游戏设备,尤其涉及一种语文汉字记忆游戏设备。本发明要解决的技术问题是提供一种可以锻炼学生脑力和体力、充满趣味性的语文汉字记忆游戏设备。为了解决上述技术问题,本发明提供了这样一种语文汉字记忆游戏设备,包括有安装架、第一轴承、第一转轴、第一皮带轮、平皮带、转盘、摇柄、第二皮带轮、第一锥齿轮、圆盘、第一连杆等;安装架顶部左侧和右侧均设有第一轴承,第一轴承内均设有第一转轴,左侧第一转轴下部设有第二皮带轮,右侧第一转轴下部设有第一皮带轮。本发明达到了可以锻炼学生脑力和体力、充满趣味性的效果,本发明通过转动汉字牌来让学生记忆汉字,同时同学转动摇柄可以锻炼学生的体力。
搜索关键词: 一种 语文 汉字 记忆 游戏 设备
【主权项】:
一种语文汉字记忆游戏设备,其特征在于,包括有安装架(1)、第一轴承(2)、第一转轴(3)、第一皮带轮(4)、平皮带(5)、转盘(6)、摇柄(7)、第二皮带轮(8)、第一锥齿轮(9)、圆盘(10)、第一连杆(11)、汉字牌(12)、轴承座(13)、第二转轴(14)、遮布(15)和第二锥齿轮(16),安装架(1)顶部左侧和右侧均设有第一轴承(2),第一轴承(2)内均设有第一转轴(3),左侧第一转轴(3)下部设有第二皮带轮(8),右侧第一转轴(3)下部设有第一皮带轮(4),第一皮带轮(4)与第二皮带轮(8)之间绕有平皮带(5),左侧第一转轴(3)顶端连接有转盘(6),转盘(6)顶部左侧设有摇柄(7),左侧第一转轴(3)下部设有第一锥齿轮(9),第一锥齿轮(9)在第二皮带轮(8)下部,右侧第一转轴(3)底端连接有圆盘(10),圆盘(10)底部偏心位置均匀设有第一连杆(11),第一连杆(11)底端连接有汉字牌(12),汉字牌(12)上写有不同的汉字,安装架(1)右壁内侧上部设有轴承座(13),轴承座(13)内设有第二转轴(14),第二转轴(14)在第一转轴(3)前侧,第二转轴(14)上绕有遮布(15),遮布(15)在圆盘(10)前侧。
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  • 本实用新型涉及用于提高思维能力的桌游教具,上述用于提高思维能力的桌游教具(1)包括活动板(10)、至少一个积木(20、30、40)、至少一个数字筹码(50)、游戏棋子(60)以及至少一个卡片(70、80、90、100),其特征在于,在上述活动板(10)的一面包括:第一凹陷部(11),可配置上述游戏棋子(60);第二凹陷部(12),可配置上述卡片(70、80、90、100)或上述积木(20、30、40);以及第三凹陷部(13),可在上述第二凹陷部(12)的附近配置上述数字筹码(50),在上述第二凹陷部(12)形成有等间隔的横向格子(12a)及纵向格子(12b)。
  • 一种模块化的长度测量互动玩具-201910173701.8
  • 孙秀丽;马春东;陈兴照 - 大连大学
  • 2019-03-07 - 2019-05-14 - A63F3/04
  • 本发明公开了一种模块化的长度测量互动玩具,属于数学教学工具技术领域。包括模块,所述模块两端设有连接结构,若干所述模块通过连接结构首尾相连。本发明的有益效果是:将测量所用的模块数量乘以单位模块长度即可获得被测物的长度值或周长值;当比较多个被测物长度或周长的差异时,无需比较多把做了长度标记的测量尺或比较数值,可将各自的模块组合放在一起,直观、真切地帮助儿童了解物体形态的差异。
  • 诗词迷宫-201821579018.1
  • 易爱德 - 广东牧童实业有限公司
  • 2018-09-26 - 2019-05-14 - A63F3/04
  • 本实用新型属于娱乐设备技术领域,公开了一种诗词迷宫。本实用新型包括两个滑轨矩阵及多个植物种植坛,每个滑轨矩阵均由四行滑轨和十四列滑轨纵横连接而成;每行滑轨与对应的十四列滑轨之间的交界点相互连通;每个滑轨矩阵的四行滑轨均包括从远离另一个滑轨矩阵一侧到靠近另一个滑轨矩阵一侧依次设置有第一滑轨、第二滑轨、第三滑轨和第四滑轨;每个滑轨矩阵上均滑动连接有二十八个上端面设置有字体的圆柱;四行滑轨和十四列滑轨的下端均设置有漏水孔。本实用新型可以促进孩子识字,以及认识诗句,并且通过亲自参与的方式,可以促进孩子思考,便于集中精力,加强孩子在使用过程中的记忆效果,开发智力,且变化性比较多,趣味性强,适用于推广。
  • 一种运笔迷宫玩具-201821266778.7
  • 周利波;董圣群;蔡昌礼;邓中山 - 云南科威液态金属谷研发有限公司
  • 2018-08-07 - 2019-04-26 - A63F3/04
  • 本实用新型涉及益智玩具领域,公开了一种运笔迷宫玩具,包括:电路单元和布置在基座上的至少一条槽道;所述槽道内装有有机溶剂与液态金属磁流体的混合液;且在所述槽道的第一设定位置设有一对电极,在所述槽道的第二设定位置设有灯模块;所述电极及所述灯模块分别与所述电路单元相连。本实用新型提供的运笔迷宫玩具具有较强的趣味性,同时能增强儿童的运笔能力和探索性格的培养。
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