[发明专利]利用心理声学分组现象的立体声展开在审
申请号: | 201880020404.3 | 申请日: | 2018-03-23 |
公开(公告)号: | CN110495189A | 公开(公告)日: | 2019-11-22 |
发明(设计)人: | 伯恩特·博默 | 申请(专利权)人: | 奥姆尼欧声音有限公司 |
主分类号: | H04S5/00 | 分类号: | H04S5/00;G10L19/008;H04R3/12;H04S3/00 |
代理公司: | 11262 北京安信方达知识产权代理有限公司 | 代理人: | 俞立文;杨明钊<国际申请>=PCT/SE |
地址: | 英国*** | 国省代码: | 英国;GB |
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摘要: | 立体声展开技术通过以下方式来解决立体声再现中的固有问题:利用现代DSP技术从左(L)立体声声道和右(R)立体声声道中提取信息来创建多个新声道,该新声道馈入处理算法中。该立体声展开技术通过以下方式运作:以常规方式向听众发送普通立体声信息以非常精确地建立声场中表演者的感知位置,然后向前以及在其他方向上投射经延迟和经频率整形的提取信号,以为耳朵和大脑提供额外的基于心理声学的线索。额外的线索产生了细节和透明性增加的感觉,并建立了声源和执行该声源的声学环境的三维属性。立体声展开技术设法创建组装有三维声源的真实可信的三维声音舞台,该三维声源在连续真实发声声学环境中产生声音。 | ||
搜索关键词: | 声源 三维 立体声 立体声声道 声学环境 声道 立体声信息 立体声再现 处理算法 感知位置 固有问题 提取信号 提取信息 心理声学 线索 整形 发声 馈入 声场 投射 创建 延迟 大脑 耳朵 组装 可信 发送 听众 舞台 运作 | ||
【主权项】:
1.一种用于声音的再现的方法,所述方法包括:/n-提供多个展开馈入(Fx),所述多个展开馈入是声音信号的经处理的算法;/n-对至少一个展开馈入(Fx)与另外一个或多个展开馈入进行心理声学分组;以及/n-在声音再现单元中回放展开且经心理声学分组的馈入声音;/n其中展开馈入(Fx)的数量至少为3。/n
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