[发明专利]输入接口程序、系统以及输入接口的控制方法有效

专利信息
申请号: 201880024743.9 申请日: 2018-03-29
公开(公告)号: CN110545888B 公开(公告)日: 2020-09-29
发明(设计)人: 麻野一哉;中村光一 申请(专利权)人: 多玩国株式会社
主分类号: A63F13/42 分类号: A63F13/42;A63F13/211;A63F13/215;A63F13/424;A63F13/428;A63F13/822;G06F3/01;G06F3/0488;A63F13/216
代理公司: 北京银龙知识产权代理有限公司 11243 代理人: 范胜杰;金慧善
地址: 日本*** 国省代码: 暂无信息
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摘要: 发明的课题在于,省略或简化游戏中发生的战斗等事件处理中的典型操作,而不损害游戏的娱乐性。解决该课题的手段为,在通过依次执行反复发生的典型的事件处理来推进游戏时执行如下步骤:个别输入步骤,针对在典型的事件处理中出现的多个处理对象中的每一个,个别地接受用户操作的输入;或者,批操作输入步骤,接受将上述多个处理对象一并进行处理的单一的批结束操作。通过批操作输入部将多个处理对象全部处理了的情况下,视为执行了该事件处理而推进游戏。批结束操作是使信息处理终端倾斜、振动、或输入由风压引起的噪音的动作。
搜索关键词: 输入 接口 程序 系统 以及 控制 方法
【主权项】:
1.一种游戏中的输入接口程序,其通过依次执行反复发生的典型的事件处理来推进游戏,其特征在于,该输入接口程序使计算机执行包含如下步骤的处理:/n个别输入步骤,针对在上述典型的事件处理中出现的多个处理对象中的每一个,个别地接受用户操作的输入;/n批操作输入步骤,在上述个别输入步骤中,接受将上述多个处理对象一并进行处理的单一的批结束操作;以及/n执行处理步骤,在上述批操作输入步骤中,将上述多个处理对象全部处理了的情况下,视为执行了该事件处理而推进游戏。/n
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