[发明专利]一种基于虚拟现实技术交互性课件制作方法在审
申请号: | 201910451733.X | 申请日: | 2019-05-28 |
公开(公告)号: | CN110210012A | 公开(公告)日: | 2019-09-06 |
发明(设计)人: | 邢刚;李波;李建龙;李超;王丽;刘屹东 | 申请(专利权)人: | 巢湖学院 |
主分类号: | G06F17/24 | 分类号: | G06F17/24;G06F9/451 |
代理公司: | 合肥维可专利代理事务所(普通合伙) 34135 | 代理人: | 吴明华 |
地址: | 238000 安*** | 国省代码: | 安徽;34 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于虚拟现实技术交互性课件制作方法,基于三维建模软件构建虚拟交互场景;构建虚拟课件三维模型;创建交互性动画模块和交互性解题模块;基于构建的虚拟课件三维模型、交互性动画模块以及交互性解题模块,将声音、图形、文档、视频与虚拟交互场景集成。本发明的一种基于虚拟现实技术交互性课件制作方法,基于本方法制作的课件具有虚拟交互性,通过虚拟现实技术实现教学内容的实时仿真,交互性动画和解题模块源代码根据实际情况进行调整,并重新生成动画和展示解题过程,辅助教师完成画法几何学科的教学,通过沉浸式、交互性的学习,提高教学质量。 | ||
搜索关键词: | 交互性 虚拟现实技术 课件制作 虚拟交互 构建 课件 三维模型 虚拟 源代码 三维建模软件 场景 画法几何 教学内容 解题过程 实时仿真 沉浸式 文档 教学 视频 学科 创建 教师 制作 展示 学习 | ||
【主权项】:
1.一种基于虚拟现实技术交互性课件制作方法,其特征在于,包括如下:步骤S1,基于三维建模软件构建虚拟交互场景;步骤S2,构建虚拟课件三维模型;步骤S3,创建交互性动画模块和交互性解题模块;步骤S4,基于构建的虚拟课件三维模型、交互性动画模块以及交互性解题模块,将声音、图形、文档、视频与虚拟交互场景集成。
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