[发明专利]Unity环境下的跨平台GUI触摸事件解析方法有效
申请号: | 201910572541.4 | 申请日: | 2018-10-10 |
公开(公告)号: | CN110597499B | 公开(公告)日: | 2023-10-03 |
发明(设计)人: | 宋大伟;邹黎盛 | 申请(专利权)人: | 苏州沁游网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F8/30 | 分类号: | G06F8/30;G06F8/38;G06F9/451 |
代理公司: | 北京商专润文专利代理事务所(普通合伙) 11317 | 代理人: | 陈平 |
地址: | 215000 江苏省苏州市中国(江苏)自由贸*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明提供了Unity环境下的跨平台GUI触摸事件解析方法,通过使用单例类进行委托事件注册管理、触摸解析派发的机制解决了将事件管理整合到管理层的问题;多平台触摸解析继承统一接口,对外表现为同一接口实现不同的跨平台,不管是移动端还是PC端,都是统一的,不占用更多内存。使用Unity基础类作为方案实现核心,性能优化较好,除初始化时有一点开销,平时流程中除正常解析逻辑外无其他额外开销。可以适用于移动端平台和PC端平台。 | ||
搜索关键词: | unity 环境 平台 gui 触摸 事件 解析 方法 | ||
【主权项】:
1.Unity环境下的跨平台GUI触摸事件解析方法,其中,当所述平台为移动端平台时,所述方法包括如下步骤:/n步骤S201:根据平台初始化移动端平台对应的数据解析类;/n步骤S202:实时监测触摸信息,在触摸数据解析类中通过Update实时监测Unity端的触摸或者点击输入;/n步骤S203:重置手指信息状态,每一帧解析之前将当前帧的手指点击信息重置,保证数据的独立性;/n步骤S204:根据上一帧的解析结果,判断是否存在已经结束触摸或者取消触摸的手指点击信息。/n
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