[发明专利]一种基于三维建模的可编辑综合仿真方法及其系统在审
申请号: | 201910974700.3 | 申请日: | 2019-10-14 |
公开(公告)号: | CN110675509A | 公开(公告)日: | 2020-01-10 |
发明(设计)人: | 陈树铭;朱长德;陈田;叶望;杨宇文;周德清 | 申请(专利权)人: | 陈树铭 |
主分类号: | G06T19/20 | 分类号: | G06T19/20;G06F3/0484;G06T17/05 |
代理公司: | 11487 北京中企鸿阳知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人: | 苏艳 |
地址: | 100000 北京市丰*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提出了一种基于三维建模的可编辑综合仿真方法及其系统,所述方法步骤如下:S1、利用建模工具构建多种三维模型,并对每个三维模型进行独立化、对象化管理;S2、导入三维模型,并对三维模型进行交互式编辑;S3、构建多个仿真流程节点联动响应关系模型;S4、根据仿真流程节点联动响应关系模型控制其他三维模型进行仿真操作;S5、通过人机交互调整仿真操作过程,并显示仿真结果。所述系统包括三维场景模型管理模块、物件模型编辑模块、角色模型编辑模块、触发事件编辑模块、仿真流程节点编辑模块、仿真人机交互模块和仿真效果展示模块。本发明方法和系统可以实现特定应用场景中的可编辑式、可视化三维仿真。 | ||
搜索关键词: | 三维模型 仿真流程 编辑模块 仿真操作 响应关系 构建 联动 触发事件编辑 人机交互模块 三维场景模型 交互式编辑 仿真结果 仿真效果 管理模块 建模工具 角色模型 节点编辑 模型控制 人机交互 三维仿真 三维建模 物件模型 应用场景 展示模块 对象化 可视化 管理 | ||
【主权项】:
1.一种基于三维建模的可编辑综合仿真方法,其特征在于,包括以下步骤:/nS1、利用建模工具构建三维场景模型、三维仿真物件模型、三维仿真角色模型和三维仿真触发事件模型,并对三维场景模型、三维仿真物件模型、三维仿真角色模型和三维仿真触发事件模型分别进行独立化、对象化管理;/nS2、导入三维场景模型,根据仿真需求在三维场景模型上对三维仿真物件模型、三维仿真角色模型和三维仿真触发事件模型进行交互式编辑;/nS3、根据仿真需求设置仿真演进流程节点和节点联动响应关系,构建多个仿真流程节点联动响应关系模型,并对多个仿真流程节点联动响应关系模型进行交互式编辑;/nS4、根据仿真需求链接三维场景模型、三维仿真物件模型、三维仿真角色模型、三维仿真触发事件模型和仿真流程节点联动响应关系模型,在三维场景模型上运行三维仿真触发事件模型和仿真流程节点联动响应关系模型,控制三维仿真物件模型、三维仿真角色模型和三维仿真触发事件模型进行三维仿真交互操作;/nS5、通过人机交互调整三维仿真交互操作过程,并在人机交互界面显示三维仿真交互操作过程和仿真结果。/n
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