[发明专利]一种用于增强现实眼镜的光学系统在审

专利信息
申请号: 201911231351.2 申请日: 2019-12-05
公开(公告)号: CN110780447A 公开(公告)日: 2020-02-11
发明(设计)人: 杨建明 申请(专利权)人: 杨建明
主分类号: G02B27/01 分类号: G02B27/01
代理公司: 22214 长春众邦菁华知识产权代理有限公司 代理人: 朱红玲
地址: 201900 上海市宝*** 国省代码: 上海;31
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摘要: 一种用于增强现实眼镜的光学系统,涉及光学工程领域,解决现有AR眼镜视场角小,出瞳直径小,系统笨重的问题,包括显示系统和球面反射镜片;球面反射镜片具有两个面,第一个面为部分反射面,第二个面为透射面;瞳孔前方放置显示系统,显示系统位于球面反射镜的焦面上,显示系统和球面反射镜片的球心均位于瞳孔中心1cm范围之内;显示系统包括粘贴在透明基底上的线阵显示像元,透明基底外缘的基底延伸部、外边框、驱动系统和电子控制系统;驱动系统包括从动齿轮、驱动齿轮、旋转轴承和电机;本发明能够实现大视场角,大出瞳直径以及高分辨率的同时保持眼镜轻便,制造简单,成本低,易于实现,固定部件,结构稳定,无杂光干扰。
搜索关键词: 显示系统 球面反射 镜片 眼镜 驱动系统 出瞳 球心 电子控制系统 球面反射镜 从动齿轮 大视场角 高分辨率 固定部件 光学工程 光学系统 基底外缘 基底延伸 结构稳定 驱动齿轮 瞳孔中心 旋转轴承 杂光干扰 增强现实 透明 反射面 视场角 透射面 外边框 瞳孔 轻便 基底 线阵 像元 粘贴 电机 制造
【主权项】:
1.一种增强现实眼镜的光学系统,其特征是:包括显示系统(1)和球面反射镜片(2);所述球面反射镜片(2)具有两个面,第一个面为部分反射面(2-1),第二个面为透射面(2-2);/n瞳孔(3)前方放置显示系统(1),所述显示系统(1)位于球面反射镜片(2)的焦面上,显示系统(1)和球面反射镜片(2)的球心均位于瞳孔中心1cm范围之内;/n所述显示系统(1)包括粘贴在透明基底(1-1)上的线阵显示像元(1-4),透明基底外缘的基底延伸部(1-2)、外边框(1-3)、驱动系统和电子控制系统(1-5);所述驱动系统包括从动齿轮(1-7)、驱动齿轮(1-8)、旋转轴承(1-9)和电机(1-10);/n所述基底延伸部(1-2)的外边缘与旋转轴承(1-9)内边缘接触,所述基底延伸部(1-2)的突出部安装从动齿轮(1-7),旋转轴承(1-9)外边缘与外边框(1-3)内侧接触,外边框(1-3)的外侧与球面反射镜片(2)通过连接件(8)连接;电机(1-10)固定在外边框(1-3)上靠近镜腿的位置;所述电机(1-10)前端连接驱动齿轮(1-8);/n通过电机(1-10)控制线阵显示像元(1-4)的转速,调整输入图像,显示连续画面。/n
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  • 一种增强现实装置,包括光机和光波导镜片,光波导镜片包括介质层、透射式耦入光栅、光波导和耦出光栅,光机用于产生光,介质层设置于透射式耦入光栅靠近光机一侧的表面,用于将光传输至透射式耦入光栅,介质层的折射率大于透射式耦入光栅的折射率,透射式耦入光栅设置于光波导靠近光机一侧的表面,用于将经过介质层的光耦合进光波导,光波导用于将透射式耦入光栅耦合进的光传输至耦出光栅,耦出光栅用于将光波导中的光耦出至人眼成像。由于在透射式耦入光栅的表面增加折射率大于透射式耦入光栅的折射率的介质层,可增加经过透射式耦入光栅的光的光程,因此,可将较多的光耦合进光波导中,可提高透射式耦入光栅对光的耦合效率。
  • 新型AR/VR眼镜及调整新型AR/VR眼镜的方法-201910948460.X
  • 余兴;蒋维楠 - 芯盟科技有限公司;浙江清华长三角研究院
  • 2019-10-08 - 2020-02-07 - G02B27/01
  • 该发明涉及一种新型AR/VR眼镜以及调整新型AR/VR眼镜的方法,包括:屏幕,用于显示待播放内容;透镜,用于设置到所述屏幕与人眼之间,改变自所述屏幕出射至人眼的光的传播方向;压电单元,安装至所述透镜,用于在通电状态下发生形变以挤压所述透镜,从而改变所述透镜的曲率。所述新型AR/VR眼镜及调整新型AR/VR眼镜的方法通过所述压电单元在通电状态下会发生形变的特性,在通电状态下挤压所述透镜,使所述透镜的曲率发生变化,从而使透镜的曲率适配于用户的晶状体变形情况,使所述新型AR/VR眼镜适用于近视患者、远视患者和普通患者,提高使用者的舒适度。
  • 一种近眼导光组件、显示装置-201911105951.4
  • 王美丽;梁轩;王慧娟;王维;王方舟;梁蓬霞 - 京东方科技集团股份有限公司
  • 2019-11-13 - 2020-02-07 - G02B27/01
  • 本申请提供一种近眼导光组件、显示装置,涉及显示技术领域,可减小近眼导光组件的体积和重量,增大近眼导光组件的视场角。近眼导光组件包括光波导板和光线耦出元件。光波导板,具有入光区和出光区。光波导板用于将由入光区入射的光线,在光波导板中进行全反射。光线耦出元件,设置于光波导板的出光区,且包括间隔设置的多个亚波长的微纳结构。微纳结构用于将光波导板中入射至出光区的光线以预设相位耦出,以使得光线耦出元件对耦出的光线进行汇聚。显示装置包括近眼导光组件。
  • 虚拟现实设备的光学系统-201710036019.5
  • 谢斌 - 上海乐蜗信息科技有限公司
  • 2017-01-18 - 2020-02-07 - G02B27/01
  • 本发明的目的是提供一种虚拟现实设备的光学系统,本发明通过将透明显示屏设置在反射镜和人眼之间,并且在显示屏的两侧分别设置偏振器件和1/8或1/4波片,显示屏设置为透明,能使虚拟的内容经反射后成虚像被人眼所看到,显示屏于正面发出的线性偏振光可以被吸收式偏振器件吸收,不进入人眼,有效的隔断了杂散光,显示屏于发出的线性偏振光依次经过1/8或1/4波片透射、反射镜反射、1/8或1/4波片透射、显示屏透射、吸收式偏振器件透射后,进入人眼,从而扩大了视场角度,包括扩大垂直和水平方向视场角,另外,本发明的光学系统的色差小,能量利用率更高。
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