[发明专利]异种游戏机间可利用备份数据玩游戏的游戏系统无效
申请号: | 98122663.9 | 申请日: | 1998-11-20 |
公开(公告)号: | CN1217951A | 公开(公告)日: | 1999-06-02 |
发明(设计)人: | 宫本茂;清水隆雄;西海聪;幸嶋一雄 | 申请(专利权)人: | 任天堂株式会社 |
主分类号: | A63F9/22 | 分类号: | A63F9/22;G06F19/00;//G06F16100 |
代理公司: | 上海专利商标事务所 | 代理人: | 赵国华 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本发明提供一种靠第二游戏机读取第一游戏机所用的外部存储媒体的备份数据使之能够利用,从而对用第一游戏机用外部存储媒体玩游戏时得到的备份数据加以利用,在第二游戏机上玩关联游戏或玩与第一游戏机互动游戏的新颖游戏系统。用第一游戏机用外部存储媒体备份数据,与第一游戏机用存储媒体并联并利用第二游戏机用游戏软件玩游戏时,可设法由第二游戏机读取上述备份数据,根据与该备份数据关联程序,在异种游戏机间玩带有关联性的游戏或互动游戏。 | ||
搜索关键词: | 游戏机 利用 备份 数据 游戏 系统 | ||
【主权项】:
1.一种可利用异种游戏机备份数据玩游戏的游戏系统,用于与第一游戏机不同、包含第二处理手段在内的第二游戏机,对玩包含第一处理手段在内的第一游戏机所得到的备份数据加以利用,其特征在于,所述第一游戏机包括第一存储媒体,其中包含:存储由第一处理手段处理的第一游戏机用游戏程序的第一游戏程序存储手段;暂时存储所述第一处理手段处理所述第一游戏程序随游戏的进行而变化的备份数据的第一暂存手段,所述第二游戏机包括:用于与所述第一存储媒体所包含的至少第一暂存手段电连接,至少传送第一暂存手段存储的备份数据的连接手段;暂存备份数据的第二暂存手段;存储由所述第二处理手段处理的第二游戏机用游戏程序的第二存储媒体,所述第二存储媒体还存储有:所述连接手段连接所述第一存储媒体时,读出所述第一暂存手段存储的备份数据,写入至所述第二暂存手段的读出·写入控制程序;用于通过利用所述第二暂存手段存储的备份数据,同时执行所述第二存储媒体存储的游戏程序,来进行与第一游戏机玩游戏得到的备份数据关联的游戏处理的关联处理程序。
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