[发明专利]用于电池供电的计算设备的实时、基于软件的混合光线追踪在审
申请号: | 202080091828.6 | 申请日: | 2020-12-07 |
公开(公告)号: | CN115136201A | 公开(公告)日: | 2022-09-30 |
发明(设计)人: | 鲁文·巴卡拉什;罗恩·韦茨曼 | 申请(专利权)人: | 斯纳普公司 |
主分类号: | G06T15/83 | 分类号: | G06T15/83;G06T15/40;G06T15/06 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 刘雯鑫;杨林森 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 电池 供电 计算 设备 实时 基于 软件 混合 光线 追踪 | ||
1.一种用于通过相干次生光线来生成非平面反射的混合光线追踪方法,所述方法包括:
a)在非平面表面的每个三角形处:
创建具有共同原点和相互接近的终点的一组次生光线;
将所述一组次生光线射出在场景的对象上;以及
遍历加速结构以与所述场景的对象进行相交测试。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,在场景的对象空间中远离图像创建所述次生光线。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,在场景的对象空间中远离图像对所述次生光线进行处理。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,在对象空间中对次生光线进行处理使得能够示出落在图像的视口之外的对象的反射。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,独立于初生光线创建所述次生光线。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,将次生光线的结果数据与初生光线的数据进行合并。
7.根据权利要求1所述的方法,其中,通过所述次生光线的相干性来实现所述次生光线的分组。
8.一种用于非平面反射的混合光线追踪的基于计算机的方法,所述非平面反射由在场景的几何对象处射出的相干次生光线创建,其中,将次生光线与初生光线解耦,所述方法包括:
a)独立于初生光线,识别场景中的非平面反射表面以反射多个几何对象;
b)识别所述场景中的所述多个几何对象;以及
c)在所述反射表面的每个三角形处:
创建指向所述几何对象的截头锥体;
生成次生光线的分组,所述次生光线的分组由所述截头锥体界定并且从所述三角形朝向所述几何对象射出;以及
以相干光线组的方式遍历加速结构中的所述次生光线。
9.根据权利要求8所述的方法,其中,所述次生光线包括相干光线分组。
10.根据权利要求8所述的方法,其中,所述截头锥体具有独立于图像的基于所述场景的几何对象的反射表面的三角形金字塔的形状。
11.根据权利要求8所述的方法,其中,所述截头锥体从所述场景的几何对象的反射表面朝向发射几何对象的网格射出以探索可视性。
12.根据权利要求8所述的方法,其中,遍历加速结构由于从所述非平面反射表面的三角形进行的初步可视性测试而具有提高的效率。
13.根据权利要求8所述的方法,其中,从所述反射表面的每个三角形射出的、遍历所述加速结构的所有次生光线具有一个共同原点和相互接近的终点。
14.根据权利要求13所述的方法,其中,从非平面表面射出的次生光线的所述共同原点和所述次生光线的相互接近的终点使所述光线相干。
15.根据权利要求14所述的方法,其中,由于以集合方式创建所述次生光线而获得所述次生光线的相干性,从而允许以分组的方式对所述次生光线进行处理。
16.根据权利要求8所述的混合光线追踪方法,其中,所述次生光线的射出独立于由初生光线生成的图像完成。
17.根据权利要求8所述的方法,其中,所述次生光线独立于光栅化图像来创建和处理,同时将所述次生光线的结果数据与所述图像进行合并。
18.根据权利要求17所述的方法,其中,独立于所述光栅化图像处理次生光线的方式也适用于较高阶的光线。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于斯纳普公司,未经斯纳普公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202080091828.6/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 同类专利
- 头发渲染方法及装置、计算机存储介质、电子设备-202210349186.6
- 杨超;刘享军;杜峰;吴朝阳 - 北京沃东天骏信息技术有限公司;北京京东世纪贸易有限公司
- 2022-04-01 - 2023-10-24 - G06T15/83
- 本公开涉及图像处理技术领域,提供了一种头发渲染方法、头发渲染装置、计算机存储介质、电子设备,其中,头发渲染方法包括:对头发模型中的指定像素点进行透明通道测试渲染,得到第一渲染结果;指定像素点为像素深度值小于预设深度阈值且透明度通道值大于预设透明度阈值的像素点;基于第一渲染结果,对头发模型的背光像素点进行透明通道混合渲染,得到第二渲染结果;基于第二渲染结果,对头发模型的向光像素点进行透明通道混合渲染,得到第三渲染结果;对第一渲染结果、第二渲染结果和第三渲染结果进行加权运算,得到头发模型的最终渲染结果。本公开能够结合透明混合通道渲染与透明通道测试渲染的优点,使像素排序正确,提升发丝渲染效果。
- 用于电池供电的计算设备的实时、基于软件的混合光线追踪-202080091828.6
- 鲁文·巴卡拉什;罗恩·韦茨曼 - 斯纳普公司
- 2020-12-07 - 2022-09-30 - G06T15/83
- 一种混合光线追踪或降低计算复杂度。使用初生光线通过光栅化技术来构建图像。独立地,在场景的对象空间中生成为反射和其他照片真实感特征而追踪的次生光线并对次生光线进行追踪。动态加速结构(DAS)和遍历工具的特征在于高度的对象局部性、减少的相交测试和低成本更新。通过处理具有共同原点和共同终点的次生光线来实现相干性。由此产生的降低的计算复杂度实现仅软件的实现方式,而无需硬件加速器。
- 一种草渲染方法、系统及电子设备、存储介质-202111212568.6
- 刘舟;张阳;黄云龙 - 广州三七极耀网络科技有限公司
- 2021-10-18 - 2022-02-08 - G06T15/83
- 本申请涉及3D渲染的技术领域,尤其是涉及一种草渲染方法、系统及电子设备、存储介质。该方法包括:对待渲染草丛采用第一层高光模型进行渲染,所述第一层高光模型为改进型BlinnPhong模型,所述改进型BlinnPhong模型设置法线向量为固定值;对待渲染草丛采用第二层透光模型进行渲染。本申请具有在满足设备性能的前提下,使得进行草地渲染时草与场景的融合度得到提高的技术效果。
- 一种基于梯度自适应的Blinn-Phong光照增强算法-201811276015.5
- 高颖;李启凡;郭淑霞;闫彬舟;王子道;汪静;邵群 - 西北工业大学
- 2018-10-30 - 2019-03-19 - G06T15/83
- 本发明针对直接体绘制中经典的Blinn‑Phong光照模型,提出了一种基于体素灰度值梯度的Blinn‑Phong光照增强算法。首先,利用中心差分法计算每一体素灰度值的梯度及梯度模值,并将梯度模值线性映射到该点的镜面指数,接着按照Blinn‑Phong光照模型计算环境光强度、漫反射光强度、镜面反射光强度以及累积光强,而后将每一体素灰度值的梯度模值线性映射到该点的不透明度系数,最后为累积光强赋予不透明度系数得到最终的颜色。
- 专利分类