[发明专利]游戏系统和构成该游戏系统的头奖抽选装置及游戏装置有效
申请号: | 200980101732.7 | 申请日: | 2009-02-03 |
公开(公告)号: | CN101909708A | 公开(公告)日: | 2010-12-08 |
发明(设计)人: | 内山贵视;楠田和弘;后藤信广 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F5/04 | 分类号: | A63F5/04;A63F9/00;A63F13/00;A63F13/12 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 李伟;王轶 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 在将多个游戏装置分成多个组进行管理的游戏系统中利用头奖抽选装置的情况下,容易进行每个组的返还率管理。头奖抽选装置通过进行用于从多个组中选择1个中奖组的组抽选,并从使用属于中奖组的游戏装置进行游戏的游戏者中决定中奖者的中奖者决定处理,来进行头奖抽选。而且,按照对特定的组不将其决定为中奖组的方式进行上述组抽选,该特定的组是多个组中、从按每个组将属于各个组的游戏装置的自规定时间点起的提取量合计而得到的不同组累计提取量,减去了向使用属于该组的游戏装置进行游戏的游戏者中了头奖时所支付的支付对象的量的自该规定时间点起的总量的自己的不同组头奖收支量、与对每个组设定的自己的不同组最大损失量的合计量,为头奖储贮留量以上的组。 | ||
搜索关键词: | 游戏 系统 构成 头奖 抽选 装置 | ||
【主权项】:
一种游戏系统,具有多个游戏装置和头奖抽选装置,其特征在于,上述多个游戏装置分别具有:进行游戏的进程控制的游戏进程控制部;受理下注对象的下注对象受理部;和支付处理部,其根据该游戏进程控制部以该下注对象受理部受理下注对象为条件进行了进程控制的游戏的结果,进行用于向游戏者支付规定量的支付对象的支付处理;上述头奖抽选装置具有:抽选部,其进行用于从使用该多个游戏装置进行游戏的游戏者中,决定中头奖的中奖者的头奖抽选;支付量存储部,其存储包含在该抽选部决定了该头奖的中奖时应该向中奖的游戏者支付的支付对象的量的支付量数据;头奖支付处理部,其在该抽选部决定了该头奖的中奖时,从该支付量存储部中读出该支付量数据,进行用于向中奖的游戏者支付读出的支付量数据所表示的量的至少一部分量的支付对象的头奖支付处理;和支付量增加部,其在满足了规定的支付量增加条件时,根据对该多个游戏装置的各个下注对象受理部接收到的下注对象的量,乘以各个游戏装置的提取率而得到的各个游戏装置的提取量,使该支付量存储部中存储的支付量数据所表示的支付量累计增加;上述头奖抽选装置的抽选部进行用于从包含至少1个游戏装置的预先决定的多个组中,根据规定的组抽选条件,选择出1个中奖组的组抽选,在通过该组抽选而选择了中奖组的情况下,通过进行用于从使用属于该中奖组的游戏装置进行游戏的游戏者中决定中奖者的中奖者决定处理,来进行上述头奖抽选,上述头奖抽选装置还具有不同组头奖收支量存储部和不同组最大损失量存储部,该不同组头奖收支量存储部按每个组存储表示不同组头奖收支量的不同组头奖收支量数据,该不同组头奖收支量是从按每个组将属于各个组的游戏装置的从规定时间点起的提取量合计而得到的不同组累计提取量,减去了在使用属于该组的游戏装置进行了游戏的游戏者中了头奖时所支付的支付对象的量的从该规定时间点起的总量的不同组头奖收支量,该不同组最大损失量存储部存储对按每个组设定的各个组的不同组最大损失量进行表示的不同组最大损失量数据,上述头奖抽选装置的抽选部按照下述方式进行上述组抽选,即对于上述多个组中、上述不同组头奖收支量存储部中存储的自己的不同组头奖收支量数据所表示的不同组头奖收支量、与上述不同组最大损失量存储部中存储的自己的不同组最大损失量数据所表示的不同组最大损失量的合计量,为上述支付量存储部中存储的支付量数据所表示的支付量以上的特定的组,不决定为中奖组。
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