[发明专利]自动人工智能(AI)个人助理法有效

专利信息
申请号: 201780047830.1 申请日: 2017-04-27
公开(公告)号: CN109562298B 公开(公告)日: 2022-06-28
发明(设计)人: S.奥斯曼;J.R.斯塔福德;J.F.里科;M.G.泰勒;T.S.托库博 申请(专利权)人: 索尼互动娱乐股份有限公司
主分类号: A63F13/85 分类号: A63F13/85;A63F13/67;A63F13/5375
代理公司: 北京市柳沈律师事务所 11105 代理人: 张晓明
地址: 日本*** 国省代码: 暂无信息
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 一种用于辅助游戏进行的方法。所述方法包括监测进行游戏应用的用户的游戏进行,其中所述用户具有要完成的定义的任务,其中所述任务与任务类型相关联。所述方法包括基于承担具有所述任务类型的多个任务的多个玩家的结果来确定针对所述任务类型的任务类型熟练度规则。所述方法包括基于所述任务类型熟练度规则来确定用于完成所述任务的玩家熟练度得分。所述方法包括基于所述玩家熟练度得分、所述任务类型熟练度规则以及所述任务来确定完成所述任务的用户预测成功率。所述方法包括基于所述用户预测成功率来确定对所述用户的建议。
搜索关键词: 自动 人工智能 ai 个人 助理
【主权项】:
1.一种用于辅助游戏进行的方法,其包括:监测进行游戏应用的用户的游戏进行,其中所述用户具有要完成的定义的任务,其中所述任务与任务类型相关联,其中所述任务类型与任务类型熟练度规则相关联;基于承担所述任务类型的多个任务的多个玩家的结果以及所述任务类型熟练度规则来确定针对所述任务类型的玩家熟练度阈值得分;确定用于完成所述任务的玩家熟练度得分;基于所述玩家熟练度得分、所述玩家熟练度阈值得分以及所述任务来确定完成所述任务的用户预测成功率;以及基于所述用户预测成功率来确定对所述用户的建议。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于索尼互动娱乐股份有限公司,未经索尼互动娱乐股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201780047830.1/,转载请声明来源钻瓜专利网。

同类专利
  • 自动人工智能(AI)个人助理法-201780047830.1
  • S.奥斯曼;J.R.斯塔福德;J.F.里科;M.G.泰勒;T.S.托库博 - 索尼互动娱乐股份有限公司
  • 2017-04-27 - 2022-06-28 - A63F13/85
  • 一种用于辅助游戏进行的方法。所述方法包括监测进行游戏应用的用户的游戏进行,其中所述用户具有要完成的定义的任务,其中所述任务与任务类型相关联。所述方法包括基于承担具有所述任务类型的多个任务的多个玩家的结果来确定针对所述任务类型的任务类型熟练度规则。所述方法包括基于所述任务类型熟练度规则来确定用于完成所述任务的玩家熟练度得分。所述方法包括基于所述玩家熟练度得分、所述任务类型熟练度规则以及所述任务来确定完成所述任务的用户预测成功率。所述方法包括基于所述用户预测成功率来确定对所述用户的建议。
  • 游戏机器人、系统及控制游戏机器人的方法-201680052518.7
  • S·A·阿德昆莱;C·J·贝克;A·狄迪;J·L·里斯;J·奎因 - 阿瓦里有限公司
  • 2016-09-06 - 2021-06-11 - A63F13/85
  • 描述了游戏机器人的示例。可用诸如智能手机或平板的计算装置来控制游戏机器人。游戏机器人可以用于单机或团体游戏活动。在一种情况下,游戏机器人具有一个或多个基础模块(11)。这些基础模块包括具有主处理模块的主要模块,所述主处理模块用于响应于从计算装置接收的命令而控制所述游戏机器人的至少一个运动模块。辅助模块(1000)可借助机械联接器和电气接口(1003、1004)附接于所述基础模块(11)。所述主处理模块被配置成:借助所述电气接口(1003)从所述辅助模块获得标识所述辅助模块(1000)的数据,并且将所述数据发送到所述计算装置。所述计算装置基于从所述辅助模块获得的数据来改变发送到所述主处理模块的命令,使得基于所述辅助模块的连接来修改对至少一个运动模块的控制。
  • 游戏内资源呈现平台-201980059031.5
  • W.贝内德托 - 索尼互动娱乐有限责任公司
  • 2019-07-19 - 2021-04-16 - A63F13/85
  • 描述了用于通过呈现平台向视频游戏的玩家呈现情景相关资源的技术。在一种方法实施方案中,操作处理来自视频游戏的玩家的查询,所述查询与完成目标有关。所述方法包括用于处理所述玩家的游戏数据来确定当前状态并处理已经完成所述目标的其他玩家的游戏数据的操作。所述方法还包括用于识别由其他玩家进行的完成所述目标的成功尝试以及这样做时使用的所述资源的操作。所述方法基于由所述其他玩家在所述成功尝试中的那些资源而选择能够由所述玩家用来完成所述目标的资源,并且向所述玩家展现所述资源以供立即使用。
  • 向玩家反应分配情景游戏玩法辅助-201880088287.4
  • W.M.贝内德托;L.诺斯 - 索尼互动娱乐有限责任公司
  • 2018-12-27 - 2021-01-15 - A63F13/85
  • 本公开描述涉及向玩家反应分配情景游戏玩法辅助的方法和系统。通过分析用户游戏玩法和用户的反应,可针对与用户可关于视频游戏内发现的不同障碍而获得的挫败感水平相关联的不同阈值分配适当的游戏玩法辅助(诸如提示、建议或攻略信息)。所述系统和所述方法允许自定义可向每个用户提供何种类型的游戏玩法辅助,因为每个用户可关于他们想要在所述视频游戏内接收的辅助的类型具有不同的挫败感阈值或偏好。
  • 在游戏玩法期间动态配置情景辅助-201880088120.8
  • W.M.贝内德托;L.诺斯 - 索尼互动娱乐有限责任公司
  • 2018-12-27 - 2021-01-08 - A63F13/85
  • 本公开描述涉及在游戏玩法期间动态配置情景辅助的方法和系统。通过在用户参与视频游戏时分析用户游戏玩法和用户的反应,可分配适当的游戏玩法辅助。可基于游戏内的用户表现的当前状态来向用户供应和/或提供不同的辅助信息。所述系统和所述方法允许自定义可向每个用户提供何种类型的游戏玩法辅助以及应何时提供辅助。以此方式,在辅助所述用户以使挫败感水平最小化与让所述用户体验所述视频游戏以使剧透最小化之间存在平衡。
专利分类
×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

400-8765-105周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top