[发明专利]奔跑操作的触发方法和装置在审

专利信息
申请号: 201810195402.X 申请日: 2018-03-09
公开(公告)号: CN108469943A 公开(公告)日: 2018-08-31
发明(设计)人: 黄智行 申请(专利权)人: 网易(杭州)网络有限公司
主分类号: G06F3/0488 分类号: G06F3/0488;G06F3/0484;A63F13/42;A63F13/426;A63F13/55
代理公司: 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 代理人: 罗娟;刘芳
地址: 310052 浙江省杭州*** 国省代码: 浙江;33
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摘要: 发明提供一种奔跑操作的触发方法和装置,包括:游戏终端通过检测作用于游戏界面上的奔跑控件内的拖拽操作的信息,其中,该拖拽操作的信息包括拖拽操作的方向和拖拽速度,根据该拖拽操作的信息,触发游戏的虚拟角色开始奔跑。由于拖拽操作的持续时间短,不存在等待时间,且操作迅速,避免了手指遮挡画面的问题,并且快速拖拽操作的行为符合“我要跑”、“我要快”的心智模型,提高了用户体验。
搜索关键词: 拖拽操作 奔跑 触发 方法和装置 手指遮挡 虚拟角色 用户体验 游戏终端 游戏 控件 拖拽 检测
【主权项】:
1.一种奔跑操作的触发方法,其特征在于,包括:游戏终端检测作用于游戏界面上的奔跑控件的拖拽操作的信息,其中,所述拖拽操作的信息包括拖拽操作的方向和拖拽速度;所述游戏终端根据所述拖拽操作的信息,触发所述游戏的虚拟角色开始奔跑。
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