[发明专利]基于蜻蜓视觉成像模型设置的三维纹理图案合成方法有效
申请号: | 201810371256.1 | 申请日: | 2018-04-24 |
公开(公告)号: | CN108682042B | 公开(公告)日: | 2020-08-11 |
发明(设计)人: | 宗常进 | 申请(专利权)人: | 河海大学 |
主分类号: | G06T15/04 | 分类号: | G06T15/04 |
代理公司: | 南京苏高专利商标事务所(普通合伙) 32204 | 代理人: | 孟红梅 |
地址: | 211100 江*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于蜻蜓视觉成像模型设置的三维纹理图案合成方法,包括:采集三维空间的三幅不同光照角度下的二维纹理图案;建立蜻蜓视觉成像模型:设置多个六角形纹理图案特征匹配区域并聚集成三维纹理图案;为进行图案特征匹配,设置三维纹理图案特征匹配函数实施三维纹理图案特征输入,输出三维纹理图案匹配特征,进行匹配;设置最佳的三维纹理图案特征匹配分布及分布区域;对三维纹理图案样式特征变化进行三维纹理图案样式设置;实施特征匹配最优化,合成设置的三维纹理图案。本发明方法能够保证三维纹理图案特征匹配细节特征不丢失,纹理图案特征连续,并能很好地保存三维纹理图案特征的连续性和纹理纹样。 | ||
搜索关键词: | 基于 蜻蜓 视觉 成像 模型 设置 三维 纹理 图案 合成 方法 | ||
【主权项】:
1.一种基于蜻蜓视觉成像模型设置的三维纹理图案合成方法,其特征在于,包括以下步骤:(1)采集三维空间的三维纹理图案,所述三维纹理图案为三幅不同光照角度下的二维纹理图案,光照角度间隔30‑60度;(2)建立蜻蜓视觉成像模型,特征描述为设置多个六角形纹理图案特征匹配区域并聚集成三维纹理图案;(3)为进行三维纹理图案特征匹配,设置三维纹理图案特征匹配函数,输入三维空间的三维纹理图案特征,输出基于蜻蜓视觉成像模型设置的三维纹理图案匹配特征,进而对输出的三维纹理图案匹配特征进行匹配,形成与采集的三维空间的三维纹理图案特征具有三维纹理图案特征外观新颖性的新的匹配特征;(4)控制三维纹理图案特征匹配分布和三维纹理图案特征匹配分布区域,并比较每一个二维纹理图案特征的像素的颜色值和特征值,对三幅二维纹理图案特征中中频、高频内容和强边缘进行匹配,并基于蜻蜓视觉成像模型的三维纹理图案特征匹配区域,设置出最佳三维纹理图案特征匹配分布及分布区域;(5)对三维纹理图案样式特征变化进行三维纹理图案样式设置,并对三维纹理图案样式特征进行匹配,合成三维纹理图案样式特征匹配分布区域,形成图案样式特征变化区域;(6)实施三维纹理图案特征匹配最优化,合成设置的三维纹理图案。
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