[发明专利]一种基于称重感应技术的桌面游戏系统在审

专利信息
申请号: 201810869204.7 申请日: 2018-08-02
公开(公告)号: CN109102657A 公开(公告)日: 2018-12-28
发明(设计)人: 陈锦丰 申请(专利权)人: 深圳市艾微迅自动化科技有限公司
主分类号: G07F17/38 分类号: G07F17/38;G07F17/32;A63F7/00
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 518000 广东省深圳市龙华*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明涉及一种基于称重感应技术的桌面游戏系统,包括感应桌面,游戏球、自动收钞装置、进球感应装置、游戏显示装置和云平台,所述感应桌面内设置有游戏球、上位机、游戏显示装置、自动收钞装置和进球感应装置,多个所述游戏球分别设置在感应桌面的两侧,所述游戏球的下方设置有所述进球感应装置,所述进球感应装置为重量感应装置,所述进球感应装置的输出端与所述上位机的输入端连接,所述上位机的数据输出端与所述游戏显示装置的输入端连接,所述上位机包括数据处理单元和通讯服务器,所述通讯服务器与所述云平台无线通讯连接,所述自动收钞装置的输出端与所述上位机的输入端连接。本发明利用自动化设备控制游戏进程,重量感应装置通过平行梁式称重感应器识别杯子的重量,并根据重量的改变判断是否有进球。同时,收钞装置自动识别真假钞,识别钞票面额。同时,游戏灯光系统通过软件与控制模块的配合,为游戏机带来绚丽的灯光效果。
搜索关键词: 感应装置 上位机 收钞装置 游戏球 输入端连接 游戏显示 重量感应装置 桌面游戏系统 通讯服务器 感应技术 输出端 云平台 称重 桌面 自动化设备控制 数据处理单元 无线通讯连接 称重感应器 数据输出端 灯光系统 灯光效果 控制模块 平行梁式 游戏进程 自动识别 游戏机 杯子 钞票 游戏 配合
【主权项】:
1.一种基于称重感应技术的桌面游戏系统,其特征在于:包括感应桌面,游戏球、自动收钞装置、进球感应装置、游戏显示装置和云平台,所述感应桌面内设置有游戏球、安卓开发板、游戏显示装置、自动收钞装置和进球感应装置,多个所述游戏球分别设置在感应桌面的两侧,所述游戏球的下方设置有所述进球感应装置,所述进球感应装置为重量感应装置,所述进球感应装置的输出端与所述安卓开发板的输入端连接,所述安卓开发板的数据输出端与所述游戏显示装置的输入端连接,所述安卓开发板包括数据处理单元和通讯服务器,所述通讯服务器与所述云平台无线通讯连接,所述自动收钞装置的输出端与所述安卓开发板的输入端连接。
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  • 一种弹珠游戏机-201721841731.4
  • 穆文涛 - 广州凯文益智游乐设备有限公司
  • 2017-12-26 - 2018-07-10 - G07F17/38
  • 本实用新型公开了一种弹珠游戏机,包括机体,所述机体上设有操作台,所述操作台的顶部设有投币器、弹珠口和按块,所述机体的内部设有控制线路主板和出珠盒,所述控制线路主板和出珠盒电连接,所述控制线路主板和投币器电连接,所述机体的前侧面设有出珠口和礼品出口,本实用新型在机体上设有手动驱动弹珠弹出的弹板和投币器,得分道上设有重力传感器,消费者可通过投币得取弹珠,将弹珠在发射道弹出,落在得分道上,可每次弹射一次均会得取礼品,如弹珠射进满贯口时,可得取更好的礼品,此游戏机可使消费者每次均能得取礼品,从而增加消费者的游戏乐趣,并且此游戏机儿童消费者很容易上手,操作简单,具有很好的商业价值。
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