[发明专利]游戏AI行为逻辑控制方法和系统有效
申请号: | 201911371878.5 | 申请日: | 2019-12-26 |
公开(公告)号: | CN111111202B | 公开(公告)日: | 2023-08-29 |
发明(设计)人: | 刘璐 | 申请(专利权)人: | 北京像素软件科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/67 | 分类号: | A63F13/67 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 刘亚飞 |
地址: | 102200 北京市昌平区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏AI行为逻辑控制方法和系统,包括:获取游戏AI的逻辑控制树;游戏AI的逻辑控制树中的各个节点用于表征游戏AI的全部行为逻辑;获取游戏AI的目标限制条件,其中,目标限制条件为预设游戏环境对游戏AI的限制条件;基于目标限制条件确定对游戏AI的逻辑控制树中的节点进行遍历时的遍历顺序;根据遍历顺序遍历游戏AI的逻辑控制树,得到游戏AI的行为逻辑的执行顺序。本发明缓解了现有技术中存在的游戏AI的行为逻辑控制方式单一固化,不易扩展、很难实现定制化的游戏AI需求的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 游戏 ai 行为 逻辑 控制 方法 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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