[发明专利]游戏测试方法、装置、介质、电子设备及计算机程序产品在审
申请号: | 202210338955.2 | 申请日: | 2022-04-01 |
公开(公告)号: | CN116920409A | 公开(公告)日: | 2023-10-24 |
发明(设计)人: | 黄斌;罗章龙;严明;袁明凯;李旭冬 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(成都)有限公司 |
主分类号: | A63F13/58 | 分类号: | A63F13/58;A63F13/798;A63F13/56;A63F13/52 |
代理公司: | 深圳市联鼎知识产权代理有限公司 44232 | 代理人: | 陈涛 |
地址: | 610041 四川省成都市高*** | 国省代码: | 四川;51 |
权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
摘要: | 本申请的实施例提供了一种游戏测试方法、装置、介质、电子设备及计算机程序产品,该方法包括:通过向游戏程序发送游戏数据包,触发探索阵容与游戏程序中守军阵容进行模拟战斗,探索阵容具有与可消耗属性对应的第一属性值,守军阵容具有与可消耗属性对应的第二属性值;每当探索阵容与守军阵容之间的模拟战斗结束,根据第一属性值在战斗前后的第一消耗量和第二属性值在战斗前后的第二消耗量确定探索阵容或守军阵容的阵容强度值;根据各探索阵容或者守军阵容的阵容强度值,得到游戏阵容强弱测试结果。本申请实现了对游戏阵容强弱的自动化测试,提高了测试效率,降低了成本。本申请实施例可应用于各种模拟策略类游戏的测试场景。 | ||
搜索关键词: | 游戏 测试 方法 装置 介质 电子设备 计算机 程序 产品 | ||
【主权项】:
暂无信息
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