[发明专利]一种游戏中信息的处理方法、装置、设备及存储介质在审
申请号: | 202210351005.3 | 申请日: | 2022-04-02 |
公开(公告)号: | CN116920369A | 公开(公告)日: | 2023-10-24 |
发明(设计)人: | 王泽;刘勇成;胡志鹏;袁思思;程龙 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/426 | 分类号: | A63F13/426;A63F13/52;A63F13/533;A63F13/537;A63F13/58 |
代理公司: | 北京超凡宏宇知识产权代理有限公司 11463 | 代理人: | 彭星 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
摘要: | 本申请提供了一种游戏中信息的处理方法、装置、设备及存储介质,该处理方法包括:响应于第一游戏角色的生命属性值小于或者等于第一预设生命阈值,在第一游戏客户端显示第一虚拟控件;响应针对第一虚拟控件的第一触摸操作,根据第一游戏角色装配的虚拟物资,生成与该虚拟物资相关的第一物资提示信息,并将第一物资提示信息发送给至少一个第二游戏客户端。通过这种方式,本申请可以在第一游戏角色出局或者即将出局时,及时提示队友玩家对应的第二游戏客户端对第一游戏角色的剩余虚拟物资进行回收,减少队伍内游戏资源的浪费,有效地提高了同队玩家之间的信息沟通效率以及团队协作效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 信息 处理 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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