[发明专利]一种视频会话和游戏的互动融合方法及装置有效

专利信息
申请号: 201410757583.2 申请日: 2014-12-11
公开(公告)号: CN105727560B 公开(公告)日: 2019-05-07
发明(设计)人: 张国强;张怀畅;马华南 申请(专利权)人: 掌赢信息科技(上海)有限公司
主分类号: A63F13/87 分类号: A63F13/87;H04N7/14;H04N21/478;H04N21/4788
代理公司: 北京律和信知识产权代理事务所(普通合伙) 11446 代理人: 王月春;武玉琴
地址: 200063 上*** 国省代码: 上海;31
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摘要: 发明提出一种视频会话和游戏的互动融合方法,包括:在第一通信终端和第二通信终端之间建立视频会话和游戏通道;接收在第一通信终端用户和第二通信终端用户间玩的计算机游戏所关联的一组预设规则;捕获第一通信终端用户对计算机游戏场景的描述,并生成多媒体描述数据;判断第一通信终端的用户是否违反了预设规则中的至少一条规则;若违反规则,则生成并呈现违规提示信息,若不违反规则,则判断接收到的对多媒体描述数据的响应是否匹配预设结果。本发明提出的视频会话和游戏的互动融合方法,使得用户可以在互动游戏中嵌入视频功能,增加游戏的互动性,反之,能使用户在视频会话过程中进行游戏,提高了用户视频会话过程中的趣味性。
搜索关键词: 一种 视频 会话 游戏 互动 融合 方法 装置
【主权项】:
1.一种基于计算机实现的视频会话和游戏的互动融合方法,其特征在于,包括:S1、通过第一通信终端在第一通信终端和第二通信终端之间建立视频会话;S2、接收在第一通信终端用户和第二通信终端用户间玩的计算机游戏相关联的预设规则集,所述的与计算机游戏相关联的预设规则集描述了用户在玩所述计算机游戏时违反预设规则的触发事件;S3、捕获第一通信终端用户对计算机游戏的多个游戏场景的描述,每个游戏场景至少包括一条从所述与计算机游戏相关联的预设规则集中选择出来的预设规则;S4、第一通信终端基于对所述游戏场景的描述生成多媒体描述数据;S5、第一通信终端基于所生成的多媒体描述数据判断第一通信终端的用户是否违反了所述预设规则中的至少一条规则。
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