[发明专利]一种虚拟化环境中的数据通信的方法、装置及处理器有效

专利信息
申请号: 201480001007.3 申请日: 2014-04-08
公开(公告)号: CN105164636B 公开(公告)日: 2018-02-13
发明(设计)人: 艾楚越;庞西豹 申请(专利权)人: 华为技术有限公司
主分类号: G06F9/34 分类号: G06F9/34
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 518129 广东*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明实施例公开了一种虚拟化环境中的数据通信的方法、装置及处理器,通过图形处理程序通过图形处理接口调用图形驱动的写入函数,调用过程中的函数记录在函数栈中,根据所述图形驱动的写入函数的入口地址和所述函数栈的层数,确定所述图形处理接口的写入函数的入口地址,从所述图形处理接口的写入函数的入口地址中读取所述图形处理程序的顶点缓存的偏移量及长度,从而确定图形处理程序在顶点缓存中修改的数据区域,所述修改的数据区域即为图形渲染所必需的数据,用户虚拟机仅将图形渲染必需的数据发送到渲染服务器,从而避免非必要数据的传输,降低用户虚拟机与渲染服务器之间的通信开销,加快了渲染服务器的渲染速度,从而提高GPU虚拟化技术中共享的效率和用户体验。
搜索关键词: 一种 虚拟 环境 中的 数据通信 方法 装置 处理器
【主权项】:
一种虚拟化环境中数据通信的方法,其特征在于,包括:图形驱动接收图形处理接口发送的驱动函数调用请求,所述驱动函数调用请求为所述图形处理接口在接收到图形处理程序发送的系统函数调用请求后发送的,所述系统函数调用请求用于调用所述图形处理接口的写入函数,所述驱动函数调用请求用于调用所述图形驱动的写入函数,所述图形处理接口的写入函数的入口地址保存在函数栈中,所述图形驱动的写入函数的入口地址保存在所述函数栈中;根据所述图形驱动的写入函数的入口地址和所述函数栈的层数,所述图形驱动确定所述图形处理接口的写入函数的入口地址,从所述图形处理接口的写入函数的入口地址中读取所述图形处理程序的顶点缓存的偏移量及长度;所述图形驱动将所述顶点缓存的偏移量及长度对应的数据区域中的数据发送给渲染服务器。
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