[发明专利]用于产生嗅觉刺激的系统和方法在审
申请号: | 201880089153.4 | 申请日: | 2018-12-13 |
公开(公告)号: | CN111712308A | 公开(公告)日: | 2020-09-25 |
发明(设计)人: | M·费莱戈;A·维希涅夫斯基;E·库珀;S·维希涅夫斯基 | 申请(专利权)人: | 奥弗技术有限责任公司 |
主分类号: | A63F13/28 | 分类号: | A63F13/28;A63F13/65;G06F3/01 |
代理公司: | 隆天知识产权代理有限公司 72003 | 代理人: | 石海霞;金鹏 |
地址: | 美国佛*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 提供了一种装置或系统,所述装置或系统提供嗅觉刺激,并且包括压电振动装置,所述压电振动装置用于产生与在VR或AR环境或者其他应用中执行的动作对应的气味。在一些实施方式中,用户与由游戏引擎执行的游戏程序内的一个或多个游戏元素进行交互,并且响应于该交互,游戏引擎可以传达导致装置的压电装置产生要由用户体验的气味的一系列命令。 | ||
搜索关键词: | 用于 产生 嗅觉 刺激 系统 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于奥弗技术有限责任公司,未经奥弗技术有限责任公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201880089153.4/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 同类专利
- 多感官刺激系统和组件-202080058455.2
- P·杰恩;严良锟;沈咏捷;张楚源;颜庆全 - 新加坡国立大学
- 2020-08-19 - 2022-04-01 - A63F13/28
- 本文公开了一种多感官刺激系统。该系统包括:进口,用于接收液体或气体流;调节系统,用于通过进口吸入液体流、气体流或电流的至少其中之一(流),该调节系统包括两个或更多调节模块,用于根据对应地不同感官模块来调节流;和出口,用于输送经调节的流。
- 模拟电子游戏在物理游戏环境中玩的系统和方法-201980081473.X
- 伊万·布里提卡苏亚雷斯;胡安·利纳雷斯加尔松 - 伊万·布里提卡苏亚雷斯
- 2019-10-09 - 2021-09-28 - A63F13/28
- 一种游戏系统(GS),其包括一个计算装置,通过网络装置连接到环境单元(EU)以及至少一个在空间上位于EU的游戏设备(GD)上,其特征在于该GS是在模拟电子游戏在物理环境中玩的环境中实施的,其中该GS的布置如下:(i)GD包含一个传感装置,用于在玩电子游戏时传感包含用户输入的信息;(ii)EU也包含传感装置,用于传感与GD相关联的信息;以及(iii)计算装置包含一个处理器,该处理器执行一套规则,以:根据游戏的一套第二规则,通过处理事件来确定参数的修改;并产生指令以实施以下修改:(a)GD中的第一个参数,或(b)EU中的第二个参数,用于补偿GS中的时间元素,并使用户能够在物理环境中玩游戏,同时提升用户体验。
- 用于产生嗅觉刺激的系统和方法-201880089153.4
- M·费莱戈;A·维希涅夫斯基;E·库珀;S·维希涅夫斯基 - 奥弗技术有限责任公司
- 2018-12-13 - 2020-09-25 - A63F13/28
- 提供了一种装置或系统,所述装置或系统提供嗅觉刺激,并且包括压电振动装置,所述压电振动装置用于产生与在VR或AR环境或者其他应用中执行的动作对应的气味。在一些实施方式中,用户与由游戏引擎执行的游戏程序内的一个或多个游戏元素进行交互,并且响应于该交互,游戏引擎可以传达导致装置的压电装置产生要由用户体验的气味的一系列命令。
- 交互式娱乐设备-201880042085.6
- T·蒙克顿;M·克拉克森 - 森沃克斯有限公司
- 2018-06-22 - 2020-03-06 - A63F13/28
- 一种娱乐系统,包括主显示器、多个座椅以及4D效果系统,该4D效果系统包括一个或多个被配置为向坐在所述多个座椅上的用户提供辅助感官刺激的设备,其中:多个座椅中的每个座椅具有与该座椅相关联的辅助显示设备和用户输入设备,其中,该辅助显示设备被配置为显示与主显示器不同的内容,该用户输入设备被配置为接受响应于辅助显示器上显示的内容的一个或多个用户输入;其中,该4D效果系统基于从与所述多个座椅中的一个或多个座椅相关联的用户输入设备接收的输入,选择性地接合所述设备中的一个或多个,以向所述多个座椅中的所述一个或多个座椅提供辅助感官刺激。
- 游戏装置及游戏控制方法-201780031662.7
- 襟川惠子 - 株式会社光荣特库摩游戏
- 2017-02-02 - 2019-01-04 - A63F13/28
- 提供一种能够提高带给用户的临场感的游戏装置。游戏装置包括控制部、显示部、操作部及具有搭乘部的框体,并至少具有致动器及供给部的至少一方,致动器使用户体验摇动或振动,供给部使用户体验风、水、气味、热、冷感及触觉中的至少一种,所述控制部根据游戏的状况及用户视点的变化来控制所述显示部显示的内容,并根据所述游戏的状况控制所述致动器或所述供给部。
- 经由控制台的环境光控制和校准-201380056819.3
- 布瑞恩·M·沃森 - 索尼电脑娱乐公司
- 2013-10-28 - 2018-09-21 - A63F13/28
- 本文中提供了环境光控制和校准系统和方法。根据某些实施例,示例性系统可包括控制台,该控制台包括处理器,该处理器执行逻辑以控制多个节点以在物理用户环境中再现虚拟环境的虚拟照明方案。此外,该系统可包括多个节点,每个节点包括发光设备、将该节点通信地耦合至该控制台的接收器以及执行逻辑以控制该发光设备的处理器。
- 专利分类