[发明专利]一种3D游戏视频拍摄系统及其方法有效
申请号: | 201210335724.2 | 申请日: | 2012-09-12 |
公开(公告)号: | CN102915553A | 公开(公告)日: | 2013-02-06 |
发明(设计)人: | 杨林;黄锦寿;程安来 | 申请(专利权)人: | 珠海金山网络游戏科技有限公司;成都西山居互动娱乐科技有限公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40;H04N13/02 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 陈国荣 |
地址: | 519000 广东省珠*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种3D游戏视频拍摄系统,其包括场景编辑模块、时间轴编辑模块和后期处理模块,其中场景编辑模块包括角色编辑子模块、道具编辑子模块和摄像机调整子模块,时间轴编辑模块包括关键帧编辑子模块,后期处理模块用于通过图形图像处理技术调整画面。通过在3D场景中布景、摆放角色、道具、调整摄像机、记录各类关键帧,对创建的游戏视频进行实时预览,调整,演算,使游戏视频拍摄更加高效、实时和互动,解决游戏视频制作周期长的问题。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 视频 拍摄 系统 及其 方法 | ||
【主权项】:
一种3D游戏视频拍摄系统,其特征在于:包括场景编辑模块、时间轴编辑模块和后期处理模块,其中场景编辑模块包括角色编辑子模块、道具编辑子模块和摄像机调整子模块,时间轴编辑模块包括关键帧编辑子模块,后期处理模块用于通过图形图像处理技术调整画面。
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