[发明专利]用于安排视频游戏的游戏进行的方法和系统有效

专利信息
申请号: 201880041211.6 申请日: 2018-06-08
公开(公告)号: CN110769907B 公开(公告)日: 2023-10-24
发明(设计)人: N.R.亨特 申请(专利权)人: 索尼互动娱乐有限责任公司
主分类号: A63F13/795 分类号: A63F13/795;A63F13/352;A63F13/48
代理公司: 北京市柳沈律师事务所 11105 代理人: 张晓明
地址: 美国加利*** 国省代码: 暂无信息
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摘要: 用于预期从第二地理位置接收到来自用户账户的请求而分配所述第二地理位置中的数据中心以用于迁移数据的方法和系统包括接收从第一地理位置到所述第二地理位置的用户的地理位置改变的指示。识别在所述第一地理位置处所述用户的保存数据。分析所述保存数据以确定针对所述多个游戏的所述用户的使用趋势。基于所述使用趋势识别所述保存数据的一部分,并且预期所述用户可能会在所述第二地理位置处访问所述保存数据而将所述保存数据的一部分传输到所述第二地理位置中的第二数据中心。所述保存数据可用于当在云游戏系统上执行时的一个或多个游戏的游戏逻辑,以便提供相应一个或多个游戏的游戏进行的当前状态,以渲染在所述用户的用以访问所述游戏的客户端装置上。
搜索关键词: 用于 安排 视频 游戏 进行 方法 系统
【主权项】:
1.一种用于在云游戏系统上可用的视频游戏的游戏进行的方法,其包括:/n检测所述视频游戏的游戏进行的请求,所述请求源自第一玩家的客户端装置,并且识别游戏进行的安排的时间以及将受邀与所述第一玩家一起加入所述视频游戏的游戏进行的其他玩家;/n响应于所述请求,向所述其他玩家发送通知,邀请在所述安排的时间加入所述视频游戏的游戏进行;/n评估对从所述其他玩家中的一个或多个接收到的所述通知的响应来识别所述其他玩家中的已接受在所述安排的时间与所述第一玩家的所述视频游戏的游戏进行的所述邀请的特定玩家;以及/n预加载所述视频游戏,直到将开始所述视频游戏的游戏进行的点,对于所述第一玩家和所述其他玩家中的已接受游戏进行的所述邀请的特定玩家,在所述第一玩家和所述其他玩家中的所述特定玩家中的每一个连接到所述云游戏系统以在所述安排的时间处或之后开始所述视频游戏的游戏进行之前执行所述预加载,/n其中所述视频游戏是多玩家视频游戏,并且其中所述方法的操作由所述云游戏系统中的处理器执行。/n
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